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このチュートリアルに必要な Cube クラスのサンプル「CollisionCube.cs」は Per-Bone Collision Detection のページからダウンロードして下さい。 基本的にボーン単位で衝突判定を行う場合、ボーンのある種類のバウンディング構造体を取得します。これには多くの方法があり、バウンディングボックス、バウンディングスフィア、バウンディング直角プリズムなどが取得できます。 このチュートリアルではバウンディングボックスの使用方法を紹介します。 ○このチュートリアルは走っているドワーフのチュートリアルを使って作成します。ですので、少なくともドワーフを歩き回らせるところまで「ドワーフが歩いたり走ったりするアニメーション」 チュートリアルを完了しておく必要があります。 ○私はこのチュートリアルのために Cube クラスを作成しました。作成方法を示すことは、それが価値があるか無いかと言うよりも多くのトラブルになります。Cube クラスはワールド行列に基づいて視覚的に色のついた立方体を描画し、そして軸上に整列した立方体のバウンディングボリュームを取得できます。 ○「CollisionCube.cs」を Per-Bone Collision Detection のページからダウンロードして下さい。 そして「Game1.cs」にソースコードをペーストするか、新しいクラスを作成し、そこにソースコードをペーストするかしてクラスを追加して下さい。 ○最初にもう一人のドワーフを作成します。 // Add this as a member variableModelAnimator otherDwarf; // Add this to LoadGraphicsContentotherDwarf = new ModelAnimator(this, model);otherDwarf.World = Matrix.CreateTranslation(5, 0, 5); ○プレイヤーのドワーフの頭と新しいドワーフの左ひじの衝突判定を行うバウンディングボックスを表すため、新しく立方体オブジェクトを作成します。 // Add these as member variablesCube leftElbow, head; ○次のソースコードで、立方体の辺の長さが、頭が 1.2f、そしてひじが .6f となっていることに気づいて下さい。本当にボーンのバウンディングボックスのベストな寸法を測るには試行錯誤が必要です。バンディングボックスがボーンの中心座標と一致しないので、オフセットがほしくなることがよくあります。次のソースコードを加えて下さい。 // Add this in load graphics contenthead = new Cube(graphics.GraphicsDevice, Color.Red, 1.2f);leftElbow = new Cube(graphics.GraphicsDevice, Color.Green, .6f);head.Projection = projection;leftElbow.Projection = projection; ○立方体を描画したいと思いますが、それには立方体のそれぞれのボーンの座標変換に等しいワールド変換を設定しなければなりません。その方法の一つは、ModelAnimator.GetCurrentTransform メソッドを呼び出し、現在のフレームの絶対座標変換を取得します。 // Add this to the Draw methodhead.View = view;head.World = dwarfAnimator.GetAbsoluteTransform( dwarfAnimator.BonePoses["head"].Index) * dwarfAnimator.World; head.Draw(); leftElbow.View = view;leftElbow.World = otherDwarf.GetAbsoluteTransform( otherDwarf.BonePoses["lelbo"].Index) * otherDwarf.World;leftElbow.Draw(); ○最後にプレイヤーの頭がもう一人のドワーフのひじに当たるように動かします。ひじと衝突していないときは緑色、衝突しているときは青色に変化します。 ○私はこの機能を Cube クラスに追加しました。 // Add this to the Draw methodif (head.GetBoundingBox().Intersects(leftElbow.GetBoundingBox())){ leftElbow.Color = Color.Blue;}else{ leftElbow.Color = Color.Green;}
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【登録タグ Cry Of The Soul Nightmare Of The Soul S U.N.オーエンは彼女なのか? すーさん 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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https://w.atwiki.jp/solutionlog/pages/23.html
Springトランザクション管理概要 包括的なトランザクション管理 さまざまなトランザクションAPIを同じように扱える Springデータアクセスとの統合 グローバルトランザクション JTAを使ってグローバルトランザクションをつかう JTAのUserTransactionはJNDI経由で利用する⇒アプリケーションサーバ外で再利用できない EJB CMTを使うこともできる。 CMTはJTAつまりアプリケーションサーバ環境と結びついてしまう CMTを利用するにはビジネスロジックをEJBとして実装しないといけない ローカルトランザクション 特定のリソースにひもづくトランザクション 複数のトランザクションリソースは扱えない JTAトランザクションは扱えない Springのトランザクションモデル 一貫していて、どの環境でも動く JTA JDBC Hibernate JPA JDO 宣言的トランザクション管理 トランザクション管理に必要なコードをかかなくていい トランザクションのAPIに依存しないコードがかける シンプルなプログラマティックトランザクション管理 アプリケーションサーバのトランザクション管理が必要なのは、複数リソースのトランザクションを扱う時くらい トランザクションモデル要素 PlatformTransactionManager トランザクションストラテジ SPI。モックとかスタブとか作れる DataSourceTransactionManager データソースを参照 JtaTransactionManager:JavaEEのJTAのデータソースを使う場合 HibernateTransactionManager:Hibernateの場合。LocalSessionFactoryBeanを参照 TransactionException 実行時例外だから、必要に応じて例外処理すればいい getTransaction TransactionStatusを取得できる TransactionDefinition 分離レベル Propagation Timeout Read-only status TransactionStatus 実行しているスレッドと関連づいてる トランザクション実行制御とトランザクション情報のクエリ トランザクションを伴うリソースの同期 High-level synchronization approach リソースの生成、再利用、破棄、リソースのトランザクション同期、例外のマッピング native ORM API JdbcTemplateなどのテンプレート Low-level synchronization approach ネイティブAPIを使いたい(あんまりないけど) Spring管理のインスタンスの取得、リソースのトランザクション同期、例外のマッピング DataSourceUtils/EntityManagerFactoryUtils/SessionFactoryUtils/PersistenceManagerFactoryUtils TransactionAwareDataSourceProxy DataSourceのプロキシ 既存のコードがDataSourceをつかっていて、Spring管理のトランザクションに入れたいとき High-level synchronization approachに置き換えるのが正解 宣言的トランザクション管理 SpringAOPの技術によって可能になってる。 CMTとの比較 トランザクションの振る舞いを設定できるのは同じ CMTと違って、JTA以外でもローカルトランザクション(JDBC,JPA...)でも使える EJBとちがって、どんなクラスにでもトランザクション管理をきかせられる ロールバックルールを提供 自動ロールバックする例外を指定できる デフォルトではCMTと同じ動作(非チェック例外ではロールバック、チェック例外ではロールバックしない) ビジネスオブジェクトがトランザクションのことを気にしなくてよくなる トランザクションの振る舞いをAOPを使って変えられる リモートも含めたトランザクションは利用できない そもそも利用することあるか要確認 宣言的トランザクションの中身 宣言的トランザクションはAOPプロキシで実現されている TransactionInterceptor アドバイスとジョインポイントはメタデータで(XML or アノテーション)指定 caller⇒AOPプロキシ⇒トランザクションアドバイザ⇒カスタムアドバイザ⇒ターゲットメソッド ロールバックの宣言的設定 デフォルトでは、非チェック例外ではロールバック、チェック例外ではロールバックしない) ロールバックする/しない例外を個別に指定 tx method name="*" rollback-for="Throwable" no-rollback-for="InstrumentNotFoundException"/ ビーン毎にトランザクションの設定を切り替える aop advisor 、 aop pointcut 、 tx advise を複数セット用意 tx advise/ デフォルト値 プロパゲーション=REQUIRED 分離レベル=DEFAULT read/write タイムアウト時間=対象のトランザクションシステムのタイムアウト時間。(タイムアウトがサポートされない場合はなし) RuntimeException⇒ロールバック、それ以外⇒ロールバックしない tx attributes/tx method の設定項目 name:トランザクションと関連付けられるメソッド名(*利用可能) propagation [REQUIRED] isolation[DEFAULT] timeout[-1] read-only[false] rollback-for no-rollback-for @Transactional アノテーションでトランザクションの設定ができる 利用できる場所 インターフェース定義、インターフェースメソッド、クラス定義、クラスのpublicメソッド tx annotation-driven/ と一緒に使う transaction-manager [transactionManager] mode [proxy] aspectjも指定可能 proxy-target-class [false] trueの場合は、クラスベースのプロキシ falseの場合は、JDKインターフェースベースのプロキシ order [Ordered.LOWEST_PRECEDENCE] tx annotation-driven/ のが設定されたアプリケーションコンテキストのビーンについてのみ@Transactionalが有効 クラス定義、またはクラスメソッドのみに利用したほうがいい。 アノテーションはインターフェースからは継承されないため、クラスベースのプロキシ、ウィービングベースのアスペクトを使うと、トランザクションが有効にならない プロキシモード(デフォルト)ではセルフインボケーションでは、@Transactionalは効かない AspectJモードでは、セルフインボケーションでも@Transactionalは有効(ウィービングされるから) @Transactionalの優先度 クラスレベル メソッド @Transactionalの設定項目 value propagation isolation readOnly timeout rollbackFor noRollbackFor トランザクション名はFQCN.メソッド名 複数のトランザクションマネージャを使う @Transactional("xxx") :xxxはビーン定義の qualifier/ よく使う@Transactionalの属性値のセットがあれば、カスタムアノテーションを作るのがいい トランザクションプロパゲーション
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概要 解説画像 概要 日本語:フラットネック駅 業種:駅 所在地:ハートランド 前後の駅:バレンタイン駅とリッグス駅 解説 ハートランドの南西に位置する駅。 どうやら貨物駅のようで、ここまでの列車を使用してファストトラベルしてくることは出来ない。 ローズ方面と、バレンタイン方面との分岐駅であり、結構重要な仕事をしている駅なのだが、何故か駅員などは居らず、暇そうな倉庫作業員と思わしき人々がポーカーに興じているだけである。 揚水風車、給水塔、倉庫があり、踏切を挟んで家畜の積み出し施設があり、豚が数等いる。 ここではポーカーがプレイできる。 画像 倉庫内部 オフィス オフィス用倉庫
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/セラブ れ イシャン/ [名] 祝賀会 ゅめみ「徹子、『お祝いする』のセレブレートを覚えておるか。」 徹子「no...」 ゅめみ「『セレブが遅刻する』セレブレートぢゃ」 徹子「ah...drink...sake」 ゅめみ「酒飲みか。徹子、おまえよくわかっとるのう。まず祝いの席では、酒ぢゃ。祝賀会をセレブレーションという」 徹子「celeb...bra...tion...」 ゅめみ「そうぢゃ。パーティーのでっかいやつぢゃ。画像を見ると、花火を打ち上げている様子が多い。宴会程度では、セレブレーションとはいわぬらしい。」 徹子「big...party...」 ゅめみ「わらわは、祭り好きぢゃから、心が躍るわい。やはり、ここでおめかしをしなくてはのう。道理で、セレブが遅刻してくるわけぢゃ。」 the New Year s celebration(新年のお祝い) the inauguration celebration(就任の祝賀会) □[~の] the celebration of the 40th anniversary(40周年の祝典) □[~を] hold a celebration (祝賀会をもよおす) give a birthday celebration (誕生会を開く) host a celebration (祝賀会を主催する [=or 祝賀会の司会をする]) close a celebration with prayer (祝賀会を祈りで締めくくる) □[~に] attend a celebration (祝賀会に出席する) ※ celebration は、目的語扱いです。 □[~で] make a speech at the celebration (祝賀会でスピーチをする)
https://w.atwiki.jp/lib_study/pages/11.html
アルファベット順用語集 Glossary accession number alphabetical subject catalogue alternatives analytico-synthetic classification approximation to the whole array aspect classification authority file auxiliary schedules auxiliary table BC1, BC2 bibliographic details Bliss Bibliographic Classification book number bottom-up classification broad classification broader term (BT) browsing call-mark caption categories categorization(1) categorization(2) CC characteristic of division citation order class classification scheme classification(1) classification(2) classification(3) classificationist classified catalogue classifier classmark close classification closed access co-ordinate classes collocation Colon Classification common subdivisions compound subject concept analysis consensus content analysis controlled indexing language cross-classification cross-disciplinary DDC decimal notation decreasing concreteness Dewey Decimal Classification dictionary catalogue discipline distributed relatives document description domain educational consensus entity classification enumeration enumerative classification exhaustivity Expansive Classification expressive notation facet facet analysis facet indicator faceted classification filing order fixed location flexibility form of a document fringe disciplines fundamental categories fundamental disciplines general before special general classification generalia generic relationship gradation in specialty hierarchical hierarchy hospitality Increasing concreteness index(1) index(2) indexing indexing language inner form interdisciplinary inverted schedule known item retrieval LCC LCSH Library of Congress Classification Library of Congress Subject Headings linear order literal mnemonics literary warrant main class main class order main tables mnemonics multi-disciplinary mutually exclusive classes narrower term (NT) natural language notation open access ordinal notation outer form parallel subdivision partonomic relationship phase relations phenomenon classification post-coordinate pre-coordination predictability preference order principle of division principle of inversion qualifier reader interest classification recall related term (RT) relative location relevance retrieval rule of ten schedule schedule order scope note semantic semantic content semantic relationships shelf-mark sought terms special auxiliary table special classification specificity standard citation order sub-facet subject subject access subject cataloguing Subject Classification subject heading subject heading list subject retrieval subject string subordination superordination synonym syntactic relationships syntax synthesis systematic auxiliary table systematic mnemonics taxonomic relationship taxonomy term thesaurus top-down classification tree UDC uniform heading principle unique definition, place of universal classification Universal Decimal Classification vocabulary vocabulary control
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Dance Celebration(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Dance Celebration Bill Hamel feat. Kevens X 楽6 130 148 / 7 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 31 21 14 26 0 楽譜面(6) / 踊譜面(7) / 激譜面(11) / 鬼譜面(12) 属性 交互難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/d_celeb_8b.html 解説 低BPMの4分オンリーにも関わらずこの難易度たる所以は、妙に交互難な点。渡りも多いのでチュンリーでは誤魔化しきれない配置が多く、アドリブ力が問われる -- 名無しさん (2016-06-11 01 19 58) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uwicoder/pages/2319.html
リンク http //arc012.contest.atcoder.jp/tasks/arc012_4 問題概要 N個の格子点(x_i,y_i)が与えられる。それぞれ時間1で上下左右に1ずつ動ける時、すべての点が時刻Tに一堂に会する動き方の組み合わせを求めよ。 制約 |x|,|y| =10^6 T =10^5 N =10^5 1 =modulo =1000000007 観察 各点について独立に組み合わせを求めて全部かければよい。 部分点解法1 |x|,|y| =10^2 のやつ 無し。 t=0,原点を1通りとしてスタートして、時間を増やしていってBFS的にDPする解法を想定としていたが、O(|x||y|T+N)かかり、明らかに間に合わない。どうしてこうなった\(^o^)/ なんか自分が送ったものが(制約含めて)ほとんどそのまま採用されていたみたいで完全に僕のミスですありがとうございました。 部分点解法2 modulo=1000000007のやつ 逆でもどうせ同じなので、(0,0)からスタートして(a,b)に時刻Tに着く方法の個数f(a,b)を求める。a =0,b =0としてよい。 T回のステップのうち、上下左右に進む回数をu,d,l,r回とおくと、 sumの(u,d,l,r)は上記の条件をすべて満たす。 d,lを消去して、 u,rの満たす条件は、から これはrもuで表せることを意味する。を代入して、 1,3項目と2,4項目を足すとuが消えることに注目して、 Vandermonde's identityから、 T+a+bが2で割り切れない場合はf(a,b)=0となる。 あとはこれをN人分計算すれば良い。modulo=1000000007の場合、x!と(x!)^-1をあらかじめx =10^5で求めておけば即座に計算できる。繰り返し数は10^5log 10^5+3N程度? 上記の複雑な計算をしなくても実験して推測できるんではないかと淡い期待を抱いていた。 満点解法 moduloの値が小さくなって、二項係数の計算がめんどくさくなる。割り算のところでmoduloの素因数が入っていると破綻するので、これを別口で計算する方針。 二項係数を亜光速で計算できるようにする。 moduloを素因数分解する。10^9+7以下なので、moduloを構成する相異なる素因数はたかだか9個である。これらをSとおく。Sの素因数以外で構成された数は、moduloに対して逆元が必ず存在するので、特に何も考えず混ぜてしまって良い。x!を列挙するときに、Sに属する素因数()の乗数()と、x!からSに属する素因数を全て除いた積()を保持しておく。後者に関しては逆元( )も、totient(modulo)-2を計算するか、拡張互除法を使った方法で求められるのでこれも保持しておく。 を求めるときは、まず、を求めておく。次に、Sに属する乗数それぞれについて、を求めて、かける。乗数が0未満になることはない。 pow(x,y)の計算にO(log y)かかるとしても、実行時間O( (Nlog T+T)log modulo)以下でいける。( (最初のk個の素数の積→k)のオーダーってどんなもんじゃろ) 所感 難しすぎましたね! この問題は、自分がadvent calendarの二項係数の計算のところを見ていて、SegmentTreeの方法すげー無駄なことしているなーと思ったのがきっかけでできあがったものです。 前半の計算結果が割りと綺麗な式になるため、実は周知の事実ではないかと危惧してしまったのがいけなかったか・・。 コード writer解。 +... import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.PrintWriter; import java.util.Arrays; import java.util.InputMismatchException; public class Main { static InputStream is; static PrintWriter out; static String INPUT = ""; static void solve() { int n = ni(), t = ni(), mod = ni(); int[] fs = enumFac(mod); int m = fs.length; int[] fact = new int[t+1]; int[] ifact = new int[t+1]; int[][] es = new int[t+1][m]; fact[0] = ifact[0] = 1; // sieve for(int i = 1;i = t;i++)fact[i] = i; for(int j = 0;j m;j++){ long p = fs[j]; for(long q = p;q = t;q *= p){ for(long r = q;r = t;r += q){ fact[(int)r] /= p; es[(int)r][j]++; } } } for(int i = 1;i = t;i++){ fact[i] = (int)((long)fact[i-1] * fact[i] % mod); ifact[i] = (int)invl(fact[i], mod); for(int j = 0;j m;j++)es[i][j] += es[i-1][j]; } long ret = 1; int[] e = new int[m]; for(int i = 0;i n;i++){ int a = Math.abs(ni()), b = Math.abs(ni()); if(((t^a^b) 1)==1 || a+b t){ out.println(0); return; } // C(T, (T-a+b)/2), C(T, (T+a+b)/2) ret = ret *fact[t]%mod *ifact[(t-a+b)/2]%mod *ifact[(t+a-b)/2]%mod *fact[t]%mod *ifact[(t+a+b)/2]%mod *ifact[(t-a-b)/2]%mod; for(int j = 0;j m;j++){ e[j] += es[t][j]-es[(t-a+b)/2][j]-es[(t+a-b)/2][j]; e[j] += es[t][j]-es[(t+a+b)/2][j]-es[(t-a-b)/2][j]; } } for(int j = 0;j m;j++){ ret = ret * pow(fs[j], e[j], mod) % mod; } out.println(ret); } public static long pow(long a, long n, long mod) { long ret = 1; int x = 63-Long.numberOfLeadingZeros(n); for(;x = 0;x--){ ret = ret * ret % mod; if(n 63-x 0)ret = ret * a % mod; } return ret; } public static long invl(long a, long mod) { long b = mod; long p = 1, q = 0; while(b 0){ long c = a / b; long d; d = a; a = b; b = d % b; d = p; p = q; q = d - c * q; } return p 0 ? p + mod p; } static int[] enumFac(int n) { int[] a = new int[10]; int q = 0; for(int p = 2;p*p = n;p++){ if(n % p == 0)a[q++] = p; while(n%p == 0)n /= p; } if(n 1)a[q++] = n; return Arrays.copyOf(a, q); } public static void main(String[] args) throws Exception { long S = System.currentTimeMillis(); is = INPUT.isEmpty() ? System.in new ByteArrayInputStream(INPUT.getBytes()); out = new PrintWriter(System.out); solve(); out.flush(); long G = System.currentTimeMillis(); tr(G-S+"ms"); } private static byte[] inbuf = new byte[1024]; static int lenbuf = 0, ptrbuf = 0; private static int readByte() { if(lenbuf == -1)throw new InputMismatchException(); if(ptrbuf = lenbuf){ ptrbuf = 0; try { lenbuf = is.read(inbuf); } catch (IOException e) { throw new InputMismatchException(); } if(lenbuf = 0)return -1; } return inbuf[ptrbuf++]; } private static int ni() { int num = 0, b; boolean minus = false; while((b = readByte()) != -1 !((b = 0 b = 9 ) || b == - )); if(b == - ){ minus = true; b = readByte(); } while(true){ if(b = 0 b = 9 ){ num = num * 10 + (b - 0 ); }else{ return minus ? -num num; } b = readByte(); } } private static void tr(Object... o) { if(INPUT.length() != 0)System.out.println(Arrays.deepToString(o)); } }
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Fuelling conflict Foreign arms supplies to Israel/Gaza -index Recommendations 勧告 Impose UN SC arms embargo- Impose immediately a comprehensive UN Security Council arms embargo on Israel, Hamas and other Palestinian armed groups until effective mechanisms are in place to ensure that weapons or munitions and other military equipment will not be used to commit serious violations of international human rights law and international humanitarian law. This must include ensuring that alleged violations are thoroughly and impartially investigated and accountability, with any persons who are found responsible being brought to justice in fair trials. 国連安保理事会は武器輸出禁止を課してください。- 国連安全保障理事会は至急、イスラエル、ハマス、および他のパレスチナ人武装勢力に、兵器や弾薬と他の軍装備品が、国際的な人権法と国際人道法の重大な違反をして使用されないことを保証するための有効なメカニズムが実行されるまでの、包括的な武器輸出禁止を課してください。 それには、申し立てられた違反が徹底的に公平に調査される保障と、責任があればいかなる人物でも公正な裁判にかけられるという、責任が含まなければなりません。 Suspend All Arms Transfers- Act immediately to unilaterally suspend all transfers of military equipment, assistance and munitions, as well as those which may be diverted, to Israel, Hamas and other Palestinian armed groups until there is no longer a substantial risk that such equipment will be used for serious violations of international humanitarian law and human rights abuses. The suspension should include all indirect exports via other countries, the transfer of military components and technologies and any brokering, financial or logistical activities that would facilitate such transfers. すべての武器移転を中断させてください Accountability - Establish without delay thorough, independent and impartial investigation of violations and abuses of international human rights law and international humanitarian law, including the Israeli attacks which have been directed at civilians or civilian buildings in the Gaza Strip, or which are disproportionate, and Palestinian armed groups’ indiscriminate rocket attacks against civilian centres in southern Israel. Amnesty International has collected evidence of possible war crimes and other serious violations of international humanitarian law and human rights law. There must be full accountability for such crimes. Where appropriate states must be ready to initiate criminal investigations and carry out prosecutions before their own courts if the evidence warrants it. 説明責任 Support for the Golden Rule on Human Rights- Actively support the establishment of an effective global Arms Trade Treaty that includes the “Golden Rule” on human rights and international humanitarian law to avoid and minimise the recurrence of arms supplies contributing to such serious violations – the Golden Rule promoted by Amnesty International and other NGOs is that all States will prevent the transfer of arms, including military weapons, ammunition and equipment, where there is a substantial risk that the arms are likely to be used for serious violations of international human rights law or international humanitarian law. 人権の黄金律へのサポート Public Document =============== International Secretariat, Amnesty International, 1 Easton St., London WC1X 0DW, UK www.amnesty.org Fuelling conflict Foreign arms supplies to Israel/Gaza -index
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Selecting Information Diffusion Models over Social Networks for Behavioral Analysis Kazumi Saito, Masahiro Kimura, Kouzou Ohara, Hiroshi Motoda ECML PKDD 2010 概要? こっちではAsIC,AsLTモデルと言っているが, Learning Continuous-Time Information Diffusion Model for Social Behavioral ...とほぼ同じっぽいぞ…? ECMLPKDD 情報拡散 情報拡散モデル 2014-09-14 04 08 53 (Sun)